Dominion – regler och grunderna i deckbuilding

Illustrerade kort med ett slott, en by och guldmynt samt en kortlek mot grön bakgrund med texten ”Dominion – Regler och grunderna i deckbuilding”.

Dominion är ett av världens mest inflytelserika kortspel och räknas som spelet som grundade hela genren deckbuilding. I stället för att alla spelare delar på en gemensam kortlek bygger var och en sin egen lek under spelets gång – kort för kort, drag för drag. Den här guiden går igenom reglerna från grunden, förklarar varje begrepp på vägen och visar hur du kommer igång, även om du aldrig har spelat ett deckbuilding-spel tidigare.

Vad är Dominion?

Dominion är ett kortspel för 2–4 spelare som tar ungefär 30 minuter och rekommenderas från omkring 14 år. Det skapades av den amerikanska formgivaren Donald X. Vaccarino och gavs ut första gången 2008 av förlaget Rio Grande Games. Året därpå belönades spelet med Spiel des Jahres 2009 – den mest prestigefyllda utmärkelsen inom brädspelsvärlden.

Temat är att du är en furste som vill bygga ut ditt furstendöme (ditt ”dominion”) med byar, marknader, slott och gruvor. Mekaniskt var Dominion det första renodlade deckbuilding-spelet och inspirerade en hel genre av spel som bygger på samma grundidé. Om du gillar taktiska strategispel där du själv formar dina verktyg under spelets gång är Dominion en självklar klassiker att prova.

Snabbfakta

SpeltypKortspel / deckbuilding
Antal spelare2–4
Speltidca 30 minuter
Ålderfrån ca 14 år
FormgivareDonald X. Vaccarino
FörlagRio Grande Games
Första utgåva2008
Andra utgåvan2016
UtmärkelseSpiel des Jahres 2009
Kungarikeskort i grundspelet26 (10 väljs per parti)
Startlek per spelare7 Copper + 3 Estate

Så fungerar deckbuilding

Deckbuilding (ungefär ”lekbyggande”) betyder att din kortlek inte är färdig från början, utan växer och förändras medan du spelar. I Dominion börjar alla med exakt samma lilla lek på tio kort. Varje tur drar du fem kort, använder dem och köper sedan nya, kraftfullare kort från ett gemensamt förråd på bordet.

De kort du köper hamnar först i din slänghög. När din lek tar slut blandar du slänghögen och gör den till en ny lek – så småningom dyker alltså dina nyinköpta kort upp på hand. På så vis blir din lek starkare och starkare ju bättre köp du gör. Konsten ligger i balansen: du vill bygga en effektiv ”motor” av bra kort, men också samla på dig segerpoäng innan spelet tar slut. Haken är att segerpoängskorten är passiva och i praktiken täpper till din lek medan du spelar.

Korttyperna i Dominion

Alla kort i Dominion tillhör någon av fyra huvudtyper. Att förstå dem är nyckeln till reglerna.

Skattkort (Treasure)

Skattkort är dina pengar. Du spelar dem i köpfasen för att få mynt att handla för. Det finns tre sorter i grundförrådet: Copper (koppar) är värt 1 mynt, Silver är värt 2 mynt och Gold (guld) är värt 3 mynt. Du börjar spelet med sju Copper.

Poängkort (Victory) och förbannelser

Poängkort ger segerpoäng, men bara när spelet räknas ihop – under spelets gång gör de ingenting och ”skräpar” bara i leken. Estate (gods) ger 1 poäng, Duchy (hertigdöme) 3 poäng och Province (provins) 6 poäng. Förbannelsekort (Curse) är motsatsen: de är värda −1 poäng och delas ut av vissa attackkort för att sabotera för motståndarna.

Kungarikeskort (Kingdom cards)

Kungarikeskorten är spelets kryddor – de actionkort som ger spelet dess djup. Grundspelets andra utgåva innehåller 26 olika kungarikeskort, men i varje parti används bara 10 av dem. Det betyder att två partier nästan aldrig är likadana, eftersom kombinationen av tillgängliga kort hela tiden varierar. Nedan ser du värden och kostnader för de grundläggande korten.

KortTypKostnadVärde
CopperSkatt01 mynt
SilverSkatt32 mynt
GoldSkatt63 mynt
EstatePoäng21 poäng
DuchyPoäng53 poäng
ProvincePoäng86 poäng
CurseFörbannelse0−1 poäng

Förberedelser – så ställer du upp spelet

Innan ni börjar behöver ni ställa i ordning förrådet och varje spelares startlek:

  1. Välj tio kungarikeskort. För ditt allra första parti rekommenderar regelboken en fast nybörjaruppsättning: Cellar, Market, Merchant, Militia, Mine, Moat, Remodel, Smithy, Village och Workshop. Senare kan ni välja fritt eller slumpa fram tio högar.
  2. Lägg ut förrådet. Placera högarna med Copper, Silver och Gold samt poäng- och förbannelsekorten mitt på bordet tillsammans med de tio valda kungarikeshögarna.
  3. Dela ut startlekar. Varje spelare får 7 Copper och 3 Estate, blandar dem till en lek och drar de översta fem korten som sin första hand.
  4. Lägg fram trash-högen (skräphögen). Hit flyttas kort som ”trashas”, det vill säga tas bort ur spelet helt.

Antalet kort i förrådet beror på hur många ni är:

Komponent2 spelare3 spelare4 spelare
Estate, Duchy, Province (vardera)81212
Curse (förbannelser)102030
Vanliga kungarikeshögar (vardera)101010
Gardens (poäng-kungarikeskort)81212

En spelomgång steg för steg

Spelarna turas om medsols. Varje tur har tre faser i en fast ordning som på engelska förkortas ABC: Action, Buy, Clean-up. I början av din tur har du alltid 1 aktion och 1 köp att använda.

A – Aktionsfas

Du får spela ett aktionskort (ett kungarikeskort) från handen. Många kort ger dig bonusar som skrivs med plustecken: +Kort (dra fler kort), +Aktion (spela fler aktionskort), +Köp (handla fler gånger) och +mynt (mer pengar att handla för). Just +Aktion är kärnan i att bygga en motor: kort som Village ger extra aktioner så att du kan kedja ihop flera actionkort i samma tur.

B – Köpfas

Nu spelar du ut dina skattkort för att få mynt och köper sedan ett kort från förrådet (eller fler om du har +Köp). Du får köpa vad som helst som du har råd med, upp till antalet köp du har kvar. Det köpta kortet läggs i din slänghög – inte på handen.

C – Städfas (Clean-up)

Lägg alla spelade kort och resten av handen i slänghögen och dra fem nya kort inför nästa tur. Om leken tar slut mitt i en dragning blandar du slänghögen till en ny lek och fortsätter dra. Sedan går turen vidare till nästa spelare.

Kungarikeskorten i grundspelet

Här är samtliga 26 kungarikeskort i grundspelets andra utgåva, med kostnad och kort förklaring. Du behöver inte lära dig dem utantill – korten har alltid texten tryckt på sig.

KortKostnadEffekt
Cellar2+1 Aktion. Släng valfritt antal kort och dra lika många.
Chapel2Trasha upp till 4 kort från handen.
Moat2+2 Kort. Reaktion: skyddar dig mot attacker.
Harbinger3+1 Kort, +1 Aktion. Flytta ett kort ur slänghögen överst i leken.
Merchant3+1 Kort, +1 Aktion. Första Silver du spelar ger +1 mynt.
Vassal3+2 mynt. Släng översta kortet; om det är ett actionkort får du spela det.
Village3+1 Kort, +2 Aktioner.
Workshop3Skaffa ett kort som kostar upp till 4.
Bureaucrat4Attack. Skaffa en Silver överst i leken; övriga lägger ett poängkort överst.
Gardens4Poängkort: 1 poäng per 10 kort i din lek (nedåt).
Militia4Attack. +2 mynt. Övriga slänger ner till 3 kort på hand.
Moneylender4Du får trasha en Copper; i så fall +3 mynt.
Poacher4+1 Kort, +1 Aktion, +1 mynt. Släng ett kort per tömt förråd.
Remodel4Trasha ett kort och skaffa ett som kostar upp till 2 mer.
Smithy4+3 Kort.
Throne Room4Spela ett actionkort från handen två gånger.
Bandit5Attack. Skaffa en Gold; övriga trashar ett icke-Copper-skattkort.
Council Room5+4 Kort, +1 Köp. Varje annan spelare drar ett kort.
Festival5+2 Aktioner, +1 Köp, +2 mynt.
Laboratory5+2 Kort, +1 Aktion.
Library5Dra tills du har 7 kort; lägg undan actionkort du inte vill ha.
Market5+1 Kort, +1 Aktion, +1 Köp, +1 mynt.
Mine5Du får trasha ett skattkort och skaffa ett dyrare skattkort (upp till 3 mer) till handen.
Sentry5+1 Kort, +1 Aktion. Se de 2 översta korten och trasha, släng eller behåll dem.
Witch5+2 Kort. Attack: varje annan spelare får en Curse.
Artisan6Skaffa ett kort (upp till 5) till handen och lägg ett kort överst i leken.

Spelets slut och hur du vinner

Spelet slutar direkt när något av följande inträffar i slutet av en spelares tur:

  • Province-högen (de dyraste poängkorten) är tom, eller
  • tre valfria förrådshögar är tomma samtidigt.

Därefter räknar alla ihop segerpoängen i hela sin lek – hand, lek och slänghög tillsammans. Den med flest poäng vinner. Vid lika poäng vinner den spelare som har spelat färst turer; är det fortfarande lika delar spelarna på segern. Lägg märke till att pengar och actionkort inte ger några poäng i sig – det är bara Estate, Duchy, Province, Gardens och liknande som räknas.

Grundläggande strategi och vanliga misstag

Dominion är lätt att lära men har stort taktiskt djup. Den enklaste vinnande strategin för nybörjare kallas ”Big Money”: köp framför allt Silver och Gold och satsa sedan på Province när ekonomin är stark. Mer avancerade spelare bygger i stället en ”motor” med actionkort som ger +Kort och +Aktioner, så att de kan spela en stor del av leken varje tur. Ett vanligt nybörjarmisstag är att köpa poängkort för tidigt – de bromsar motorn eftersom de inte gör något förrän spelet räknas ihop. Ett annat är att låta leken svälla: kort som Chapel låter dig trasha svaga Copper och Estate så att du oftare drar dina bästa kort.

Viktiga punkter

  • Köp något varje tur. Även en Silver är nästan alltid bättre än att inte köpa alls.
  • Tunna ut leken. Trasha svaga Copper och Estate med t.ex. Chapel så att du oftare drar dina bästa kort.
  • Vänta med poängkort. Province och Estate är ”döda” kort under spelet – köp dem främst mot slutet.
  • Bygg en motor. Kort som ger +Aktioner och +Kort (Village, Smithy, Laboratory) låter dig spela många kort per tur.
  • Håll koll på slutet. När Province-högen eller tre förråd töms är partiet över – planera därefter.
  • Attacker stör. Militia och Witch sätter press på motståndarna; Moat skyddar dig.

Dominion jämfört med andra deckbuilding-spel

Dominion öppnade dörren för en hel genre. Vill du jämföra med andra populära deckbuilding-spel – flera av dem fristående och snabblärda – ger tabellen nedan en överblick. Den som gillar att bygga upp en motor känner ofta igen sig i motorbyggarspel som Terraforming Mars, Wingspan och 7 Wonders, även om de inte är renodlade deckbuilders.

SpelAntal spelareTemaSärdragOfficiell sida
Dominion2–4Medeltida furstendömeGenrens original; 26 kungarikeskort i grundspeletriograndegames.com
Star Realms2RymdstridSnabbt, billigt duellspel med skeppsflottorstarrealms.com
Ascension1–4FantasyGemensamt mittfält med roterande utbudstoneblade.com
Clank!2–4Äventyr i drakgrottaDeckbuilding kombinerat med rörelse på en brädarenegadegamestudios.com
Legendary: Marvel1–5SuperhjältarKooperativt; bygg lag av Marvel-hjältarupperdeck.com

Utgåvor, expansioner och versioner

Dominion kom först ut 2008. År 2016 kom en andra utgåva av grundspelet där sex äldre kort togs bort (Adventurer, Chancellor, Feast, Spy, Thief och Woodcutter) och sju nya lades till (Artisan, Bandit, Harbinger, Merchant, Poacher, Sentry och Vassal). Samtidigt skrevs regelboken om. Ägare av den gamla utgåvan kunde köpa ett särskilt uppdateringspaket (Update Pack) med de nya korten. En svenskspråkig utgåva gavs ut 2010 av Martinex, men de flesta spelare i Sverige köper i dag den engelska utgåvan.

Till grundspelet finns ett stort antal expansioner som lägger till nya kungarikeskort och mekaniker, bland andra Intrigue, Seaside, Prosperity, Hinterlands, Dark Ages, Adventures, Empires, Nocturne, Renaissance, Menagerie, Allies, Plunder och Rising Sun. Flera av dem, som Intrigue, fungerar även som fristående spel. Precis som med andra moderna kortspel kan du alltså bygga ut upplevelsen efter hand, men grundspelet räcker gott och väl i hundratals partier.

Var kan du spela och köpa Dominion?

Grundspelet säljs i svenska spelbutiker och på nätet och kostar i regel runt 300–400 kronor; expansioner ligger ofta något lägre. Priser och lagerstatus varierar mellan butiker, så jämför gärna innan du handlar. Vill du prova digitalt finns en officiell onlineversion på dominion.games, där du kan spela gratis mot andra med ett urval kort och köpa tillgång till fler. Dominion är ett utmärkt sällskaps- och strategispel som fungerar lika bra som insteg i brädspelshobbyn som i långa kampanjer – ungefär som en annan modern klassiker, Catan.

Vanliga frågor (FAQ)

Hur många spelare krävs för att spela Dominion?

Grundspelet är gjort för 2–4 spelare. Med extra basmaterial går det att spela fler, men 2–4 är standard och ett parti tar ungefär 30 minuter.

Vad betyder deckbuilding?

Deckbuilding betyder att du bygger din egen kortlek under spelets gång. Alla börjar med samma lilla lek och köper efterhand bättre kort som blandas in, så att leken blir allt starkare.

Hur vinner man i Dominion?

Du vinner genom att ha flest segerpoäng när spelet tar slut. Poäng får du framför allt av poängkorten Estate, Duchy och Province. Vid lika poäng vinner den som spelat färst turer.

När tar spelet slut?

Spelet slutar när Province-högen är tom eller när tre valfria förrådshögar har tömts. Då räknas poängen i allas lekar ihop.

Vad är skillnaden mellan första och andra utgåvan?

Andra utgåvan från 2016 bytte ut sex svagare kort mot sju nya och moderniserade regelboken. Spelet fungerar i övrigt likadant, och utgåvorna kan blandas.