Plump – regler och poängräkning för det klassiska kortspelet

Fyra ess och ett poängprotokoll med budet 3, 3 tagna stick och 13 poäng på en grön duk under rubriken Plump – regler och poängräkning.

Plump är ett klassiskt svenskt kortspel där det inte räcker att ta många stick – du måste ta exakt så många som du gissade på förhand. Spelet kombinerar enkel sticktagning med en nervkittlande budgivning, och passar lika bra på fikarasten som till en längre spelkväll. Den här guiden går igenom alla regler steg för steg, förklarar poängräkningen med det klassiska ”10 plus budet” och reder ut de vanligaste husreglerna.

Snabbfakta

SpeltypStickspel med budgivning
Antal spelare3–7 (bäst 4–6)
MaterialVanlig kortlek, 52 kort utan jokrar
SpeltidCirka 20–45 minuter
SvårighetLätt att lära, taktiskt djup
MålBuda och ta exakt rätt antal stick
VinnareFlest poäng när alla givar spelats

Vad är Plump?

Plump är ett så kallat stickspel. Ett stick är en omgång där varje spelare lägger ut ett kort, och den som lägger det högsta kortet ”tar” sticket. Det speciella med Plump är att du före varje giv ska buda, det vill säga gissa hur många stick just du kommer att ta. Poäng får du bara om gissningen stämmer på pricket – varken fler eller färre stick duger.

Spelet bygger alltså lika mycket på taktik och menande blickar som på korten du har på handen. Ibland vill du vinna många stick, ibland gäller det tvärtom att bli av med bra kort för att slippa ta stick du inte budat på. Namnet kommer av att ett misslyckat bud markeras med en ”plump” i protokollet – plump är ett gammalt svenskt ord för en bläckfläck eller ett överstruket, förfulat tal. På sina håll kallas spelet även Beredskap.

Det här behöver du

  • En vanlig kortlek med 52 kort. Jokrarna läggs åt sidan.
  • 3–7 spelare. Spelet fungerar bäst med ungefär fyra till sex personer. Det går att spela med bara två, men då faller mycket av spänningen i budgivningen bort.
  • Papper och penna till protokollet, där buden skrivs upp och poängen räknas.

Korten rankas i vanlig ordning med äss högst, följt av kung, dam, knekt och sedan 10 ner till 2. Färgerna (hjärter, ruter, klöver, spader) är likvärdiga om man spelar utan trumf.

Så delas korten ut

En spelare utses till given, ofta den som drar högst kort i en inledande dragning. Given blandar och delar ut korten medsols. Hur många kort var och en får beror på antalet spelare, så att leken räcker till:

Antal spelareKort per spelare (första given)
3–510 kort
68 kort
77 kort

Plump spelas i flera givar (omgångar) efter varandra. Det vanligaste upplägget är att antalet kort minskar med ett för varje ny giv – från till exempel 10, till 9, 8 och så vidare ända ner till ett enda kort på handen. Därefter vänder det och antalet kort ökar igen tillbaka upp till startantalet. Startar ni på 10 kort blir det alltså 19 givar totalt. Rollen som giv går vidare ett steg medsols inför varje ny giv.

Budgivning – att gissa antal stick

När korten är utdelade ska alla, en i taget, säga hur många stick de tror sig ta. Budgivningen börjar med spelaren till vänster om given och fortsätter medsols, så att given budar sist. Du får buda allt från noll upp till det antal kort du har på handen.

Varje spelares bud skrivs upp i protokollet innan korten börjar spelas. Buden är bindande – det går inte att ändra sig när spelet väl har satt igång.

Regeln att summan inte får gå jämnt ut

Här finns Plumps viktigaste specialregel: summan av alla bud får inte bli lika med antalet stick som finns att ta i given. Eftersom given budar sist är det givens ansvar att se till att summan hamnar antingen över eller under. Resultatet blir att det alltid är matematiskt omöjligt för alla att klara sina bud samtidigt – minst en spelare måste ”plumpa”.

Exempel: i en giv med 6 kort per spelare finns det 6 stick att ta. Om de tidigare spelarnas bud redan summerar till 5 får given inte buda 1, eftersom totalen då skulle bli exakt 6. Given måste välja ett annat tal.

Trumf i Plump

Trumf är en färg som tillfälligt är starkare än de andra: ett trumfkort slår alla kort i de övriga färgerna. Om och hur trumf används är en av de vanligaste husreglerna, och det finns tre vanliga varianter:

  • Vänt kort bestämmer trumf. Efter given vänds det översta kortet i den kvarvarande leken upp, och dess färg blir trumf för given.
  • Trumf dras i förväg eller väljs av given före budgivningen.
  • Ingen trumf. Då vinns varje stick helt enkelt av det högsta kortet i den färg som spelades ut först.

Bestäm trumfvarianten innan ni börjar, eftersom den påverkar hur högt du vågar buda.

Så spelas sticken

Spelaren till vänster om given lägger ut det första kortet i det första sticket (i vissa varianter börjar i stället den som budat högst). Sedan lägger övriga spelare ett kort var, medsols. Grundregeln är enkel:

  • Du måste följa färg. Har du ett kort i samma färg som det som lades ut först, är du tvungen att spela ett sådant.
  • Kan du inte följa färg får du spela vilket kort du vill – till exempel en trumf eller ett kort du vill bli av med.
  • Högst vinner. Utan trumf tar det högsta kortet i den utspelade färgen sticket. Spelas trumf vinner den högsta trumfen.

Den som vann sticket drar in korten, lägger dem framför sig och spelar ut första kortet i nästa stick. Så fortsätter det tills alla kort är spelade. Antalet tagna stick jämförs sedan med vad var och en budade.

Viktiga punkter

  • Buda exakt: poäng bara om du tar precis så många stick som du gissade.
  • Given budar sist och får inte låta budens summa gå jämnt ut med antalet stick.
  • Följ färg om du kan – annars får du spela valfritt kort.
  • Poäng: 10 + budet vid rätt gissning, 0 poäng och en plump vid fel.
  • Kortantalet trappas ner till 1 och upp igen; flest poäng totalt vinner.

Poängräkning i Plump

Poängräkningen är kärnan i Plump och förklarar varför budet är så viktigt. Den vanligaste standardmodellen ser ut så här:

ResultatPoäng
Rätt bud (minst 1 stick)10 + budet
Rätt bud på noll stick10 poäng
Fel antal stick (för många eller för få)0 poäng + en plump

Tanken är att en bas på 10 poäng belönar själva precisionen, medan det extra poänget per stick ger lite mer till den som vågar ta på sig ett högt bud. Ett lyckat bud på 3 stick ger alltså 10 + 3 = 13 poäng, medan ett bud på 1 stick som klaras ger 11 poäng. Missar du ditt bud – oavsett om du tar för många eller för få stick – får du 0 poäng och en plump noteras i protokollet.

En vanlig variant gäller just nollbudet: i bland annat SPF Seniorernas regler ger ett lyckat nollbud 5 poäng i stället för 10. Vissa spelgrupper inför dessutom minuspoäng för en plump för att höja insatsen. Kom överens om vilken modell ni använder innan första given.

Så fylls protokollet i

En spelare håller i protokollet. För varje giv skrivs allas bud upp direkt efter budgivningen. När given är färdigspelad jämförs budet med antalet tagna stick: den som klarat sig får sina poäng, och den som missat får sitt tal överstruket med en plump och noll poäng. Poängen summeras löpande giv för giv, på liknande sätt som i ett Yatzy-protokoll.

Antal omgångar och vinnare

Partiet är slut när alla planerade givar har spelats – klassiskt när antalet kort har trappats ner till ett och sedan upp igen till startantalet. Då summeras varje spelares poäng, och den med högst totalpoäng vinner. En enklare variant är att spela ett bestämt antal givar eller tills någon når en i förväg vald poänggräns, till exempel 100 poäng.

Vanliga varianter och husregler

Plump har levt vidare i generationer och finns därför i många lokala versioner. Innan ni börjar är det klokt att bestämma följande:

  • Handstorlek: trappan ner till 1 kort och upp igen, eller ett fast antal kort varje giv.
  • Trumf: vänt kort, dragen trumf eller ingen trumf alls.
  • Nollbud: 10 poäng eller 5 poäng för ett klarat nollbud.
  • Plump: enbart 0 poäng, eller 0 poäng plus minuspoäng.
  • Vem börjar sticket: spelaren efter given eller den som budat högst.

Vanliga misstag att undvika

  • Att buda för säkert. Många budar lågt ”för säkerhets skull”, men tar ändå ett oplanerat stick med ett högt kort och missar budet.
  • Att glömma följa färg. Du är alltid skyldig att följa den utspelade färgen om du kan – annars blir det regelvidrigt.
  • Att inte planera nollbudet. Ett nollbud kräver att du aktivt gör dig av med höga kort tidigt, annars tvingas du ta stick på slutet.
  • Att missa summeringsregeln. Given måste dubbelkolla att budens summa inte går jämnt ut innan spelet startar.

Vem passar Plump för?

Plump är ett socialt sällskaps- och kortspel som är lätt att lära men svårt att bemästra, ungefär som klassiker av typen UNO. Det passar familjer, kompisgäng och spelkvällar där man vill ha korta, intensiva givar med utrymme för både tur och list. Eftersom det fungerar från tre spelare och uppåt är det ett bra komplement till spel som främst är gjorda som kortspel för två. Vill du fylla på med fler klassiker finns gott om inspiration bland sajtens övriga sällskapsspel.

Vanliga frågor (FAQ)

Hur många spelare behövs för att spela Plump?

Plump fungerar med 3–7 spelare och är som bäst med ungefär fyra till sex. Det går att spela med två personer, men då försvinner mycket av spänningen i budgivningen eftersom summeringsregeln blir mindre knepig.

Vad betyder en ”plump”?

En plump är markeringen för ett misslyckat bud. Tog du inte exakt det antal stick du gissade på stryks talet över i protokollet och du får noll poäng för given. Ordet syftar på just den överstrukna, ”fläckiga” noteringen.

Hur räknas poängen i Plump?

Den vanligaste regeln är 10 poäng plus budet för ett klarat bud. Ett lyckat bud på 3 stick ger alltså 13 poäng. Ett lyckat nollbud ger 10 poäng (i vissa regler 5), och ett missat bud ger 0 poäng.

Måste man spela med trumf?

Nej. Trumf är valfritt. Många spelar helt utan trumf, och då vinner alltid det högsta kortet i den utspelade färgen. Andra vänder upp ett kort som bestämmer trumffärg för given. Bestäm vilken variant ni använder i förväg.

Varför får summan av buden inte gå jämnt ut?

Regeln gör att det alltid är omöjligt för samtliga spelare att klara sina bud samtidigt – minst en måste plumpa. Det är givens uppgift att, genom sitt bud som läggs sist, se till att den totala budsumman hamnar över eller under antalet stick i given.